Hyrule-Chronik: 20 Zelda-Spiele in einer Geschichte
Die Hyrule-Chronik erzählt die Welt von „The Legend of Zelda“ in der Reihenfolge ihrer Ereignisse: von der Schöpfung bis Tears of the Kingdom. Zelda und Link führen durch 20 Spiele und drei Zeitlinien. Farbige Vermerke zeigen, was Nintendo bestätigt und was Deutung ist.
Inoffizielle Fanseite · keine Verbindung zu Nintendo · enthält Spoiler zu allen Spielen
Einführung
The Legend of Zelda seit 1986: das Wichtigste in 9 Punkten
The Legend of Zelda ist eine Spielreihe von Nintendo, die 1986 begann. In vielen Spielen rettet ein junger Held namens Link Prinzessin Zelda und das Land Hyrule vor Ganon. Nintendo ordnet 20 Spiele in eine gemeinsame Chronik.
Erfunden haben die Serie Shigeru Miyamoto und Takashi Tezuka. Miyamoto ließ sich von seinen Streifzügen als Kind durch Hügel und Wälder um Sonobe inspirieren, Tezuka von Fantasy-Büchern wie „Der Herr der Ringe“.
Den Namen „Zelda“ schlug laut Miyamoto ein PR-Planer vor, der eine illustrierte Geschichte zum Spiel entworfen hatte. Die Buch-Idee überzeugte Miyamoto nicht, der Name aber schon.
In einer Rede im April 2026 nannte Miyamoto die US-Amerikanerin Zelda Fitzgerald, Ehefrau des Schriftstellers F. Scott Fitzgerald, als Vorbild für den Namen.
Link heißt so, weil er laut Miyamoto das Bindeglied zwischen Vergangenheit und Zukunft sein sollte. Ursprünglich waren die Triforce-Teile als elektronische Chips gedacht.
Link spricht in keinem Kanon-Spiel nennenswert. Serienproduzent Eiji Aonuma begründet das so: Spielende sollen sich in ihn hineinversetzen und selbst zum Helden werden.
Viele Spiele erzählen dieselbe Grundgeschichte in neuer Form. Ein junger Held namens Link stellt sich Ganon oder Ganondorf entgegen. Er rettet Prinzessin Zelda und das Land Hyrule. Im Mittelpunkt steht oft das Triforce.
Der Realfilm „The Legend of Zelda“ von Sony und Nintendo startet am 30.04.2027. Regie führt Wes Ball; Bo Bragason spielt Zelda, Benjamin Evan Ainsworth spielt Link.
Jede Aussage trägt einen Vermerk. Er zeigt, woher sie stammt. Zelda erzählt, Link schreibt Feldnotizen; beides ist Fan-Text. Die Fakten darunter sind belegt, mit Quelle.
▲ Nintendo · Spielsteht so im Spiel
◆ Nintendo · offiziellNintendo-Bücher, Zelda Portal, offizielle Kanäle
● Entwickler-AussageInterview: offiziell, aber nicht bindend
◇ Fan-DeutungDeutung, von Nintendo nicht bestätigt
✎ Erzählstimme · Fan-TextText dieser Seite
■ EntstehungEntstehung der Serie, Termine
Drei Seelen, drei Teile des Triforce
Todbringers Fluch bindet drei Linien aneinander. In Ocarina of Time zerfällt das Triforce genau auf sie.
Teil der Weisheit
Zelda
Konzeptzeichnung
Konzeptzeichnung aus Skyward Sword
▲ Nintendo · Spiel
Zelda ist die wiedergeborene Göttin Hylia (Skyward Sword). Die Königsfamilie trägt das Blut der Göttin; viele ihrer Mitglieder haben deshalb besondere Kräfte (Breath of the Wild). In Ocarina of Time erhält Zelda den Teil der Weisheit.
Konzeptzeichnung aus Link's Awakening (Nintendo Switch)
▲ Nintendo · Spiel
Link ist nicht eine einzige Person: In vielen Ären trägt ein anderer junger Mann den Geist des Helden. In Ocarina of Time erhält er den Teil des Mutes, in The Adventure of Link erscheint das Triforce-Zeichen auf seiner Hand.
Link spricht in keinem Kanon-Spiel nennenswert. Serienproduzent Eiji Aonuma begründet das so: Spielende sollen sich in ihn hineinversetzen und selbst zum Helden werden.
Die Verkörperung von Todbringers Hass heißt Ganon. In Ocarina of Time ist es Ganondorf, Anführer der Gerudo, der den Teil der Kraft erhält. In Breath of the Wild tritt er als Verheerung Ganon auf.
Vom Nichts zum Königreich: 8 Stationen vor der Spaltung
Vor der großen Spaltung erzählt die Chronik eine einzige Linie: Schöpfung, Göttin Hylia, das Master-Schwert und die Gründung des Königreichs. Sie endet mit Ocarina of Time, wo das Triforce zerbricht.
Vor aller Zeit
Vor aller Zeit
Drei Göttinnen und ein Geschenk
Bevor es Zeit gab, gab es nur die Welt des Nichts. Nihil verschlang alles, was werden wollte. Dann kamen drei Göttinnen. Din formte die Erde, Nayru gab ihr Ordnung, Farore schenkte ihr Leben. Als sie gingen, blieb das Triforce zurück. Es erfüllt jeden Herzenswunsch – und genau darum wird um es gekämpft.
Belegt durch 5 Fakten · Quellen und Vermerke
▲ Nintendo · Spiel
Vor Beginn der Zeit gab es nur die Welt des Nichts. Dort verschlang Nihil alles, was zu entstehen versuchte.
Drei goldene Göttinnen stiegen herab: Din, Göttin der Kraft, erschuf die Erde. Nayru, Göttin der Weisheit, gab der Welt Ordnung. Farore, Göttin des Mutes, erschuf das Leben.
Nihil wurde eingeschlossen, versuchte aber, die Welt durch Risse zurück ins Nichts zu ziehen. Dagegen erschufen die Göttinnen die Tris, die diese Risse schließen.
Das Triforce besteht aus drei Teilen: Kraft, Weisheit und Mut. Es erfüllt Wünsche. Berührt es jemand mit unausgewogenem Herzen, zerfällt es – so erging es Ganondorf in Ocarina of Time.
Mein erster Name war Hylia. Mir vertrauten die Göttinnen das Triforce an. Der Dämonenkönig Todbringer wollte es rauben. Ich hob die Überlebenden über die Wolken und versiegelte ihn. Doch ich wusste, dass das Siegel nicht hält. Also wurde ich ein Mensch. Für meinen Helden schuf ich ein Schwert und den Geist Phai.
Belegt durch 3 Fakten · Quellen und Vermerke
▲ Nintendo · Spiel
Das Triforce wurde der Göttin Hylia anvertraut. Der Dämonenkönig Todbringer wollte es an sich reißen und führte ein Heer böser Mächte gegen das Land.
Hylia hob die überlebenden Menschen auf einem Stück Land über eine Wolkendecke in den Himmel. Aus diesem Land wurde später Wolkenhort. Dort versteckte sie auch das Triforce.
Hylia versiegelte Todbringer, wusste aber, dass das Siegel nicht halten würde. Weil kein Gott das Triforce nutzen kann, gab sie ihre Göttlichkeit auf und wurde als Mensch wiedergeboren. Für ihren Helden schuf sie das Schwert der Göttin und den Schwertgeist Phai.
Tausende Jahre später erwachte ich als Zelda, hoch oben in Wolkenhort. Ein Sturm riss mich hinab auf die Erde. Dahinter steckte Ghirahim, der seinen Meister zurückholen wollte. Link folgte mir. In drei heiligen Flammen wurde sein Schwert zum Master-Schwert. Er besiegte Todbringer. Doch der schwor, dass sein Hass uns in jedem Leben folgt.
Belegt durch 4 Fakten · Quellen und Vermerke
▲ Nintendo · Spiel
Tausende Jahre später lebt Hylia als Zelda in Wolkenhort wieder. Ein Wirbelsturm reißt sie hinab auf die Erde; dahinter steckt Ghirahim, der seinen Meister Todbringer wiedererwecken will. Link folgt ihr mit dem Schwert der Göttin.
Link härtet das Schwert der Göttin in drei heiligen Flammen. So entsteht das Master-Schwert. Laut Nintendo erzählt Skyward Sword die Entstehung dieser Klinge.
Link besiegt Todbringer, der im Master-Schwert versiegelt wird. Sterbend schwört Todbringer Rache. Die Verkörperung seines Hasses wird allen folgen, die das Blut der Göttin und den Geist des Helden teilen. Ein Kreislauf ohne Ende beginnt.
Das Master-Schwert entsteht in Skyward Sword aus dem Schwert der Göttin; in ihm ruht der Schwertgeist Phai. In Ocarina of Time dient es als Schlüssel zum Heiligen Reich.
Konzeptzeichnung aus Skyward SwordKonzeptzeichnung aus Skyward SwordKonzeptzeichnung aus Skyward Sword
Zeit der Gründung
Zeit der Gründung
Ein Königreich namens Hyrule
Wir blieben auf der Erde, und das Land bekam einen Namen: Hyrule. Die Macht des Triforce lockte Zauberer an. Die Göttinnen verbannten sie. Der Weise Rauru baute die Zitadelle der Zeit und versiegelte das Heilige Reich. Das Master-Schwert wurde zum Schlüssel. Meine Nachfahren gründeten das Königreich, und jede Prinzessin trug meinen Namen.
Belegt durch 4 Fakten · Quellen und Vermerke
◆ Nintendo · offiziell
Zelda, Link und andere Bewohner von Wolkenhort lassen sich auf der Erde nieder. In dieser Zeit erhält das Land den Namen Hyrule.
Die Kunde von der Macht des Triforce löste Krieg aus. Mächtige Zauberer wollten das Heilige Reich beherrschen, in dem das Triforce lag. Die Göttinnen ließen sie in das Twilight Realm verbannen.
Der Weise Rauru errichtete um das Podest des Master-Schwerts die Zitadelle der Zeit, den einzigen Zugang zum Heiligen Reich. Er versiegelte das Reich; das Master-Schwert wurde zum Schlüssel.
Zeldas Nachfahren gründeten das Königreich Hyrule und wurden seine Königsfamilie. Prinzessinnen dieser Familie erhielten den Namen Zelda – zu Ehren der wiedergeborenen Göttin.
Seitengeschichte: Warum heißen so viele Prinzessinnen Zelda?
◇ Fan-Deutung
Für den Namen der Prinzessinnen gibt es zwei Erklärungen. Nach der einen ehren sie die wiedergeborene Göttin. Nach der anderen geht der Brauch auf den reumütigen König zurück. Wie beide zusammenpassen, bleibt Deutung.
Einmal kamen winzige Wesen vom Himmel, die Minish. Sie schenkten einem Helden ein Schwert und eine Kraft des Lichts. Später zerbrach Vaati ihre heilige Klinge und verwandelte mich in Stein. Link ließ die Klinge neu schmieden. So entstand das Schwert der Vier.
Belegt durch 2 Fakten · Quellen und Vermerke
◆ Nintendo · offiziell
Einst kamen die winzigen Minish vom Himmel und gaben einem mutigen Helden ein Schwert und eine Kraft des Lichts. Damit versiegelte er das Böse. Zum Dank feierten die Menschen jedes Jahr ein Fest.
Beim Fest zerbricht der Turniersieger Vaati die heilige Klinge der Minish, lässt das Böse frei und verwandelt Prinzessin Zelda in Stein. Link lässt die Klinge neu schmieden; so entsteht das Schwert der Vier (Name laut Four Swords Adventures).
Generationen später kam Vaati zurück und entführte mich. Link zog das Schwert der Vier und wurde zu vier Helden. Gemeinsam besiegten sie ihn.
Belegt durch 1 Fakt · Quellen und Vermerke
▲ Nintendo · Spiel
Vaati wird im Schwert der Vier versiegelt. Generationen später bricht er aus und entführt Prinzessin Zelda. Link zieht das Schwert, teilt sich in vier Links, und gemeinsam besiegen sie Vaati.
Dann versank Hyrule in einem langen Bürgerkrieg. Eine sterbende Mutter brachte ihren kleinen Sohn in den Wald der Kokiri. Der Deku-Baum nahm ihn auf. Der Junge hieß Link.
Belegt durch 1 Fakt · Quellen und Vermerke
▲ Nintendo · Spiel
Hyrule versinkt in einem langen Bürgerkrieg. Eine sterbende Hylianerin bringt ihren kleinen Sohn Link in den Wald der Kokiri. Der Deku-Baum nimmt ihn auf, und Link wächst als Kokiri auf.
Ganondorf, Anführer der Gerudo, schwor dem König Treue und plante Verrat. Link und ich wollten ihm zuvorkommen. Als Link das Master-Schwert zog, schlief er sieben Jahre. Ganondorf griff nach dem Triforce, doch es zerbrach: Er erhielt die Kraft, Link den Mut, ich die Weisheit. Mit den Sieben Weisen versiegelten wir ihn.
Belegt durch 4 Fakten · Quellen und Vermerke
▲ Nintendo · Spiel
Ganondorf, Anführer der Gerudo, schwört dem König Treue, will aber das Triforce aus dem Heiligen Reich stehlen. Link, geführt von der Fee Navi, und Prinzessin Zelda wollen ihm zuvorkommen.
Als Link in der Zitadelle der Zeit das Master-Schwert zieht, schläft er sieben Jahre. Ganondorf dringt ins Heilige Reich ein. Das Triforce zerfällt: Ganondorf erhält nur den Teil der Kraft, Link den des Mutes, Zelda den der Weisheit.
Mit dem Master-Schwert und den Sieben Weisen versiegeln Link und Zelda Ganondorf. Danach schickt Zelda Link mit der Ocarina of Time zurück in seine Kindheit.
Nach Ocarina of Time teilt sich die Geschichte in drei Äste. Nintendo nennt sie „The Hero is defeated“ (der Held ist besiegt) und „The Hero is Triumphant“ (der Held siegt) – Letzterer mit Kind-Ära und Erwachsenen-Ära.
Knoten-Namen „LOSE“ und „VICTORY“ wie in Nintendos Zelda Portal. Quelle: Nintendo 2026
Nach Ocarina of Time
Nach Ocarina of Time
Hier teilt sich die Zeit
Hier teilt sich meine Geschichte in drei Wege. Im ersten verliert Link gegen Ganondorf. In den beiden anderen siegt er. Weil ich ihn in seine Kindheit zurückschickte, gibt es danach zwei Welten: eine, in der er als Kind weiterlebt, und eine, in der er verschwunden ist.
Belegt durch 1 Fakt · Quellen und Vermerke
◆ Nintendo · offiziell
Nach Ocarina of Time teilt sich die Geschichte in drei Äste. Nintendo nennt sie „The Hero is defeated“ (der Held ist besiegt) und „The Hero is Triumphant“ (der Held siegt) – Letzterer mit Kind-Ära und Erwachsenen-Ära.
Ein Rätsel der Zeitleiste: Das Master-Schwert gibt es in beiden siegreichen Ästen. Im Kind-Ast legt Link es zurück, im Erwachsenen-Ast Zelda. Das Zelda Wiki nennt das „unerklärlich“.
Nach Ocarina of Time läuft die Geschichte in drei Zeitlinien weiter. Im ersten Weg verliert Link, in den beiden anderen siegt er. Jeder Weg hat eigene Spiele, eigene Helden und eine eigene Farbe.
Weg 1 von 3 · The Hero is defeated
Der Held ist besiegt
In diesem Weg fiel Link. Ganondorf nahm das ganze Triforce, und wir Weisen versiegelten ihn im Heiligen Reich. Viele Helden kamen danach. Einmal wurde sogar Link selbst verschluckt, und ich zog allein los, um ihn zu retten. Am Ende zerfiel das Königreich, weil das Triforce nicht mehr vereint war.
Belegt durch 1 Fakt · Quellen und Vermerke
◆ Nintendo · offiziell
In diesem Ast unterliegt Link im Kampf gegen Ganondorf. Ganondorf nimmt auch Mut und Weisheit an sich und besitzt das ganze Triforce. Die Sieben Weisen unter Zelda versiegeln ihn samt Triforce im Heiligen Reich, das zur Dark World wird.
Viele kämpften um den Zugang zum Heiligen Reich, doch niemand kehrte zurück. Stattdessen quoll böse Macht hervor. Der König ließ den Eingang von den Sieben Weisen versiegeln – der Siegelkrieg wurde zur Legende.
Prinzessin Zelda ruft aus dem Kerker von Schloss Hyrule um Hilfe. Link rettet sie, gewinnt das Master-Schwert und besiegt schließlich Ganon. Mit dem Triforce stellt er den Frieden in Hyrule wieder her.
Auf der Heimreise gerät Link in einen Sturm und strandet auf der Insel Cocolint. Um sie zu verlassen, muss er den Windfisch wecken. Am Ende zeigt sich: Die Insel ist nur ein Traum des Windfischs.
Das Triforce schickt Link in die Länder Holodrum und Labrynna. Dort muss er zwei Orakel retten: Din, die die Jahreszeiten lenkt, und Nayru, die über die Zeitalter wacht.
Der Zauberer Yuga will Ganon wiederbeleben und bannt die Nachfahren der Sieben Weisen in Gemälde. Link kann dank eines Armreifs in Wände schlüpfen und folgt Yuga nach Lorule, dem Gegenstück zu Hyrule.
Link besiegt Ganon, wird danach aber von einem Riss verschluckt. Immer mehr Risse verschlingen Menschen in Hyrule, sogar den König. Nun zieht Prinzessin Zelda selbst los, um ihren Vater, das Volk und Link zu retten.
Nach Echoes of Wisdom folgt eine goldene Zeit: Die Könige regieren mit dem vereinten Triforce. Der letzte von ihnen zweifelt an seinem Sohn und versteckt den Teil des Mutes. Nur seine Tochter Zelda kennt das Versteck.
Der neue König will das Versteck erfahren. Als Zelda schweigt, belegt ein Magier sie mit ewigem Schlaf. Reumütig bestimmt der König, dass alle Frauen der Königsfamilie Zelda heißen sollen. Ohne das ganze Triforce verfällt das Königreich.
Ganons Truppen überfallen ein kleines Königreich in Hyrule und rauben den Teil der Kraft. Zelda teilt den Teil der Weisheit in acht Stücke und versteckt sie. Link rettet ihre Amme Impa und zieht los, um Zelda zu befreien.
Sechs Jahre später erscheint auf dem linken Handrücken des 16-jährigen Link ein Triforce-Zeichen. Impa führt ihn zu einer schlafenden Prinzessin Zelda aus ferner Zeit. Um sie zu wecken, muss Link den Teil des Mutes finden.
In diesem Weg lebte Link als Kind weiter. Er suchte eine vertraute Begleitung und fand eine fremde Welt, über der ein Mond zu stürzen drohte. Ganondorf sollte hingerichtet werden. Doch der Teil der Kraft rettete ihn, und die Weisen verbannten ihn mit dem Schattenspiegel.
27.04.2000 · Nintendo 64
Majora's Mask
▲ Nintendo · Spiel
Link sucht im Wald nach einer vertrauten Begleitung, von der er getrennt wurde. Horror-Kid stiehlt ihm die Ocarina of Time und verwandelt ihn. In der Welt Termina droht der Mond herabzustürzen; Link muss Majoras Maske zurückholen.
Einige Jahre nach Ocarina of Time soll Ganondorf hingerichtet werden. Er überlebt, weil er den Teil der Kraft trägt. Die Weisen verbannen ihn mit dem Schattenspiegel in das Twilight Realm.
Der junge Farmarbeiter Link soll ein Geschenk zum Schloss Hyrule bringen. Doch dunkle Gestalten entführen Kinder seines Dorfes. Im Zwielicht verwandelt sich Link in ein Tier; die geheimnisvolle Midna begleitet ihn.
Konzeptzeichnung aus Twilight PrincessKonzeptzeichnung aus Twilight Princess
18.03.2004 · Nintendo GameCube
Four Swords Adventures
▲ Nintendo · Spiel
Generationen später hüllen schwarze Wolken Hyrule ein. Ein Schatten, der Link gleicht, entführt Prinzessin Zelda und sechs Mädchen. Link zieht das Schwert der Vier – und löst damit auch Vaatis Siegel.
In diesem Weg war der Held verschwunden. Als Ganon zurückkam, erschien niemand. Die Götter fluteten Hyrule, nur Berggipfel ragten noch als Inseln aus dem Meer. Generationen später trug ein Junge wieder Grün und segelte mit der Piratin Tetra los.
Hyrule versinkt im Meer
▲ Nintendo · Spiel
Der Held ist verschwunden, das Siegel der Weisen bricht, Ganon kehrt zurück – und kein Held erscheint. Die Götter fluten Hyrule. Auserwählte fliehen auf Berggipfel, die als Inseln aus dem neuen Meer ragen.
Auf einer kleinen Insel kleidet man Jungen mit zwölf Jahren in Grün – zur Erinnerung an einen legendären Helden. Links Schwester wird entführt. Mit der Piratin Tetra macht er sich auf und erfährt: Ganondorf ist zurück.
Wenige Monate später suchen Link und Tetras Piraten ein neues Land. Im Nebel verschwindet Tetra mit einem Geisterschiff. Link strandet auf einer Insel und beginnt die Suche.
Link wird zum königlichen Lokführer ernannt. Ein Dämon raubt Prinzessin Zeldas Körper, nur ihr Geist bleibt. Gemeinsam fahren sie mit einem besonderen Zug, um die Schienen wiederherzustellen – ein Siegel gegen den Dämonenkönig.
10.000 Jahre Vorgeschichte: Breath of the Wild und Tears of the Kingdom
Breath of the Wild und Tears of the Kingdom spielen in ferner Zukunft. Frühere Ereignisse sind dort nur noch Mythen, und einem der drei Wege ordnet Nintendo sie nicht zu. Die Vorgeschichte reicht 10.000 Jahre zurück.
Ferne Zukunft · Einordnung offen
Die Ära von Breath of the Wild
Viel später sind all diese Geschichten nur noch Mythen. Wo genau diese Zeit liegt, lässt Nintendo offen. Hundert Jahre lang hielt ich die Verheerung Ganon zurück, bis Link ohne Erinnerung in einem Schrein erwachte. Und als wir später unter das Schloss stiegen, begann alles von Neuem.
Belegt durch 1 Fakt · Quellen und Vermerke
● Entwickler-Aussage
Breath of the Wild und Tears of the Kingdom spielen in ferner Zukunft; frühere Ereignisse sind dort nur noch Mythen. Nintendos Zelda Portal führt beide am Ende, ohne sie einem Ast zuzuordnen. Eiji Aonuma überließ die Frage 2023 ausdrücklich den Fans.
Tears of the Kingdom erzählt die Frühzeit dieser Ära: Rauru und die Hylianerin Sonia gründen als erstes Königspaar Hyrule. Ganondorf, der einzige männliche Gerudo seiner Zeit, tötet Sonia und raubt ihren Mysterienstein.
Rauru und seine Weisen können Ganondorf nicht besiegen. Rauru opfert sich, um ihn tief unter dem späteren Schloss Hyrule zu versiegeln – im Vertrauen auf einen Helden der fernen Zukunft.
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (06.11.2025, Nintendo Switch 2) erzählt diesen Krieg: Zelda gelangt in die Vergangenheit zu Rauru und Sonia. Nintendos Zelda Portal führt das Spiel nicht in der Zeitleiste.
Ein Widerspruch: Ältere Quellen lassen Zeldas Nachfahren das Königreich gründen, Tears of the Kingdom nennt Rauru und Sonia. Das Zelda Wiki hält es für möglich, dass Hyrule vorher schon einmal untergegangen war – eine Deutung, keine Bestätigung.
Vor 10.000 Jahren entwickeln die Shiekah eine hochentwickelte Technik, darunter die Wächter. Mit ihrer Hilfe versiegeln die damaligen Zelda und Link die Verheerung Ganon. Danach lässt der König die Technik vergraben; Hyrule fällt zurück.
Vor 100 Jahren kehrt die Verheerung Ganon zurück. Sie übernimmt die Wächter mit Hass und die vier riesigen Maschinen (engl. Divine Beasts) und tötet die Kämpfer darin. Seitdem hält Zelda Ganon zurück.
Link erwacht ohne Erinnerung in einem Schrein. Er erfährt, dass die Verheerung Ganon das alte Königreich zerstört hat und Prinzessin Zelda sie seit hundert Jahren zurückhält. Er macht sich auf zum Schloss Hyrule.
Warum Link schweigt, erklärt in Breath of the Wild Zeldas Tagebuch. Weil so viel auf dem Spiel stand, wollte er stark sein. Seine Last trug er schweigend.
Konzeptzeichnung aus Breath of the WildKonzeptzeichnung aus Breath of the Wild
12.05.2023 · Nintendo Switch
Tears of the Kingdom
▲ Nintendo · Spiel
Einige Zeit nach dem Sieg über die Verheerung erkunden Link und Zelda die Tiefen unter Schloss Hyrule. Sie finden eine Mumie; das Schloss hebt sich, Relikte fallen vom Himmel, Zelda verschwindet – der Kataklysmus beginnt.
Die Zeitlinie zeigt alle 20 Spiele und 13 Ereignisse in der Reihenfolge der Welt. Tippen oder zeigen Sie auf eine Station, um die Erklärung zu öffnen. Der Umschalter ordnet die Spiele nach Erscheinungsjahr.
Vor der Spaltung
Der Held ist besiegt
Kind-Ära
Erwachsenen-Ära
Ferne Zukunft · Anschluss offen
1986The Legend of Zelda · Der Held ist besiegt
1987The Adventure of Link · Der Held ist besiegt
1991A Link to the Past · Der Held ist besiegt
1993Link's Awakening · Der Held ist besiegt
1998Ocarina of Time · Vor der Spaltung
2000Majora's Mask · Der Held siegt – Kind-Ära
2001Oracle of Seasons / Oracle of Ages · Der Held ist besiegt
2002The Wind Waker · Der Held siegt – Erwachsenen-Ära
2003Four Swords · Vor der Spaltung
2004Four Swords Adventures · Der Held siegt – Kind-Ära
2004The Minish Cap · Vor der Spaltung
2006Twilight Princess · Der Held siegt – Kind-Ära
2007Phantom Hourglass · Der Held siegt – Erwachsenen-Ära
2009Spirit Tracks · Der Held siegt – Erwachsenen-Ära
2011Skyward Sword · Vor der Spaltung
2013A Link Between Worlds · Der Held ist besiegt
2015Tri Force Heroes · Der Held ist besiegt
2017Breath of the Wild · Die Ära von Breath of the Wild
2023Tears of the Kingdom · Die Ära von Breath of the Wild
Nintendo hat die Zeitleiste mehrfach geändert, um neue Spiele einzuordnen, und hält sich weitere Änderungen offen. Die Erklärung innerhalb der Welt: Die Geschichten sind Legenden, die über Generationen weitererzählt wurden.
Welches Zelda-Spiel steht am Anfang der Geschichte?
Skyward Sword (2011). Nintendos Zelda Portal stellt es an den Anfang der Chronik. Es erzählt, wie das Master-Schwert entsteht und warum Link, Zelda und Ganon immer wiederkehren.
Nach Ocarina of Time teilt sich die Geschichte in drei Äste: Der Held ist besiegt, die Kind-Ära und die Erwachsenen-Ära. Breath of the Wild und Tears of the Kingdom stehen am Ende, ohne festen Ast.
Wann spielen Breath of the Wild und Tears of the Kingdom?
In ferner Zukunft, wenn die früheren Ereignisse nur noch Mythen sind. Einem der drei Äste ordnet Nintendo sie nicht zu; Eiji Aonuma überließ die Frage 2023 den Fans.
Tausende Jahre später lebt Hylia als Zelda in Wolkenhort wieder. Ein Wirbelsturm reißt sie hinab auf die Erde; dahinter steckt Ghirahim, der seinen Meister Todbringer wiedererwecken will. Link folgt ihr mit dem Schwert der Göttin.
Versiegelung des Heiligen Reichs und Gründung des Königreichs
Vor der Spaltung · Ereignis ohne eigenes Spiel
◆ Nintendo · offiziell
Die Kunde von der Macht des Triforce löste Krieg aus. Mächtige Zauberer wollten das Heilige Reich beherrschen, in dem das Triforce lag. Die Göttinnen ließen sie in das Twilight Realm verbannen.
Einst kamen die winzigen Minish vom Himmel und gaben einem mutigen Helden ein Schwert und eine Kraft des Lichts. Damit versiegelte er das Böse. Zum Dank feierten die Menschen jedes Jahr ein Fest.
Vaati wird im Schwert der Vier versiegelt. Generationen später bricht er aus und entführt Prinzessin Zelda. Link zieht das Schwert, teilt sich in vier Links, und gemeinsam besiegen sie Vaati.
Hyrule versinkt in einem langen Bürgerkrieg. Eine sterbende Hylianerin bringt ihren kleinen Sohn Link in den Wald der Kokiri. Der Deku-Baum nimmt ihn auf, und Link wächst als Kokiri auf.
Ganondorf, Anführer der Gerudo, schwört dem König Treue, will aber das Triforce aus dem Heiligen Reich stehlen. Link, geführt von der Fee Navi, und Prinzessin Zelda wollen ihm zuvorkommen.
Der Held ist besiegt · Ereignis ohne eigenes Spiel
◆ Nintendo · offiziell
In diesem Ast unterliegt Link im Kampf gegen Ganondorf. Ganondorf nimmt auch Mut und Weisheit an sich und besitzt das ganze Triforce. Die Sieben Weisen unter Zelda versiegeln ihn samt Triforce im Heiligen Reich, das zur Dark World wird.
Der Held ist besiegt · Ereignis ohne eigenes Spiel
◆ Nintendo · offiziell
Viele kämpften um den Zugang zum Heiligen Reich, doch niemand kehrte zurück. Stattdessen quoll böse Macht hervor. Der König ließ den Eingang von den Sieben Weisen versiegeln – der Siegelkrieg wurde zur Legende.
Der Held ist besiegt · 21.11.1991 · Super Family Computer
▲ Nintendo · Spiel
Prinzessin Zelda ruft aus dem Kerker von Schloss Hyrule um Hilfe. Link rettet sie, gewinnt das Master-Schwert und besiegt schließlich Ganon. Mit dem Triforce stellt er den Frieden in Hyrule wieder her.
Auf der Heimreise gerät Link in einen Sturm und strandet auf der Insel Cocolint. Um sie zu verlassen, muss er den Windfisch wecken. Am Ende zeigt sich: Die Insel ist nur ein Traum des Windfischs.
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons / Oracle of Ages
Der Held ist besiegt · 27.02.2001 · Game Boy Color
▲ Nintendo · Spiel
Das Triforce schickt Link in die Länder Holodrum und Labrynna. Dort muss er zwei Orakel retten: Din, die die Jahreszeiten lenkt, und Nayru, die über die Zeitalter wacht.
Der Zauberer Yuga will Ganon wiederbeleben und bannt die Nachfahren der Sieben Weisen in Gemälde. Link kann dank eines Armreifs in Wände schlüpfen und folgt Yuga nach Lorule, dem Gegenstück zu Hyrule.
Der Held ist besiegt · 26.09.2024 · Nintendo Switch
▲ Nintendo · Spiel
Link besiegt Ganon, wird danach aber von einem Riss verschluckt. Immer mehr Risse verschlingen Menschen in Hyrule, sogar den König. Nun zieht Prinzessin Zelda selbst los, um ihren Vater, das Volk und Link zu retten.
Der Held ist besiegt · Ereignis ohne eigenes Spiel
◆ Nintendo · offiziell
Nach Echoes of Wisdom folgt eine goldene Zeit: Die Könige regieren mit dem vereinten Triforce. Der letzte von ihnen zweifelt an seinem Sohn und versteckt den Teil des Mutes. Nur seine Tochter Zelda kennt das Versteck.
Der Held ist besiegt · 21.02.1986 · Family Computer Disk System
▲ Nintendo · Spiel
Ganons Truppen überfallen ein kleines Königreich in Hyrule und rauben den Teil der Kraft. Zelda teilt den Teil der Weisheit in acht Stücke und versteckt sie. Link rettet ihre Amme Impa und zieht los, um Zelda zu befreien.
Der Held ist besiegt · 14.01.1987 · Family Computer Disk System
▲ Nintendo · Spiel
Sechs Jahre später erscheint auf dem linken Handrücken des 16-jährigen Link ein Triforce-Zeichen. Impa führt ihn zu einer schlafenden Prinzessin Zelda aus ferner Zeit. Um sie zu wecken, muss Link den Teil des Mutes finden.
Der Held siegt – Kind-Ära · 27.04.2000 · Nintendo 64
▲ Nintendo · Spiel
Link sucht im Wald nach einer vertrauten Begleitung, von der er getrennt wurde. Horror-Kid stiehlt ihm die Ocarina of Time und verwandelt ihn. In der Welt Termina droht der Mond herabzustürzen; Link muss Majoras Maske zurückholen.
Der Held siegt – Kind-Ära · Ereignis ohne eigenes Spiel
▲ Nintendo · Spiel
Einige Jahre nach Ocarina of Time soll Ganondorf hingerichtet werden. Er überlebt, weil er den Teil der Kraft trägt. Die Weisen verbannen ihn mit dem Schattenspiegel in das Twilight Realm.
Der Held siegt – Kind-Ära · 02.12.2006 · Wii / Nintendo GameCube
▲ Nintendo · Spiel
Der junge Farmarbeiter Link soll ein Geschenk zum Schloss Hyrule bringen. Doch dunkle Gestalten entführen Kinder seines Dorfes. Im Zwielicht verwandelt sich Link in ein Tier; die geheimnisvolle Midna begleitet ihn.
Der Held siegt – Kind-Ära · 18.03.2004 · Nintendo GameCube
▲ Nintendo · Spiel
Generationen später hüllen schwarze Wolken Hyrule ein. Ein Schatten, der Link gleicht, entführt Prinzessin Zelda und sechs Mädchen. Link zieht das Schwert der Vier – und löst damit auch Vaatis Siegel.
Der Held siegt – Erwachsenen-Ära · Ereignis ohne eigenes Spiel
▲ Nintendo · Spiel
Der Held ist verschwunden, das Siegel der Weisen bricht, Ganon kehrt zurück – und kein Held erscheint. Die Götter fluten Hyrule. Auserwählte fliehen auf Berggipfel, die als Inseln aus dem neuen Meer ragen.
Der Held siegt – Erwachsenen-Ära · 13.12.2002 · Nintendo GameCube
▲ Nintendo · Spiel
Auf einer kleinen Insel kleidet man Jungen mit zwölf Jahren in Grün – zur Erinnerung an einen legendären Helden. Links Schwester wird entführt. Mit der Piratin Tetra macht er sich auf und erfährt: Ganondorf ist zurück.
Der Held siegt – Erwachsenen-Ära · 23.06.2007 · Nintendo DS
▲ Nintendo · Spiel
Wenige Monate später suchen Link und Tetras Piraten ein neues Land. Im Nebel verschwindet Tetra mit einem Geisterschiff. Link strandet auf einer Insel und beginnt die Suche.
Der Held siegt – Erwachsenen-Ära · 23.12.2009 · Nintendo DS
▲ Nintendo · Spiel
Link wird zum königlichen Lokführer ernannt. Ein Dämon raubt Prinzessin Zeldas Körper, nur ihr Geist bleibt. Gemeinsam fahren sie mit einem besonderen Zug, um die Schienen wiederherzustellen – ein Siegel gegen den Dämonenkönig.
Die Ära von Breath of the Wild · Ereignis ohne eigenes Spiel
▲ Nintendo · Spiel
Tears of the Kingdom erzählt die Frühzeit dieser Ära: Rauru und die Hylianerin Sonia gründen als erstes Königspaar Hyrule. Ganondorf, der einzige männliche Gerudo seiner Zeit, tötet Sonia und raubt ihren Mysterienstein.
Die Ära von Breath of the Wild · Ereignis ohne eigenes Spiel
▲ Nintendo · Spiel
Vor 10.000 Jahren entwickeln die Shiekah eine hochentwickelte Technik, darunter die Wächter. Mit ihrer Hilfe versiegeln die damaligen Zelda und Link die Verheerung Ganon. Danach lässt der König die Technik vergraben; Hyrule fällt zurück.
Die Ära von Breath of the Wild · Ereignis ohne eigenes Spiel
▲ Nintendo · Spiel
Vor 100 Jahren kehrt die Verheerung Ganon zurück. Sie übernimmt die Wächter mit Hass und die vier riesigen Maschinen (engl. Divine Beasts) und tötet die Kämpfer darin. Seitdem hält Zelda Ganon zurück.
Die Ära von Breath of the Wild · 03.03.2017 · Nintendo Switch / Wii U
● Entwickler-Aussage
Breath of the Wild und Tears of the Kingdom spielen in ferner Zukunft; frühere Ereignisse sind dort nur noch Mythen. Nintendos Zelda Portal führt beide am Ende, ohne sie einem Ast zuzuordnen. Eiji Aonuma überließ die Frage 2023 ausdrücklich den Fans.
Die Ära von Breath of the Wild · 12.05.2023 · Nintendo Switch
▲ Nintendo · Spiel
Einige Zeit nach dem Sieg über die Verheerung erkunden Link und Zelda die Tiefen unter Schloss Hyrule. Sie finden eine Mumie; das Schloss hebt sich, Relikte fallen vom Himmel, Zelda verschwindet – der Kataklysmus beginnt.