Spielverlauf

Der Weg durch Hyrule: 13 Abschnitte

Von der ersten Fee im Kokiri-Wald bis zum letzten Kampf: Dieser Strang zeigt die Reihenfolge des Spiels, was es an jeder Stelle zu finden gibt und welche Mini-Spiele dort warten.

Reihenfolge und Funde nach Zelda Wiki, abgerufen am 05.11.2026. Alles auf dieser Seite ist Spielinhalt — wer unvorbereitet spielen will, klappt die Abschnitte zu.

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Die Abschnitte der Reihe nach

  1. Kindheit
  2. Ein Junge sitzt barfuß in einer Baumhöhle, neben ihm schwebt eine leuchtende Fee.

    Abschnitt 1

    Kokiri-Wald

    Link wächst als einziges Kind ohne Fee auf. Der Große Deku-Baum ruft ihn zu sich und schickt Navi.

    Was es hier gibt

    • Kokiri-Schwert in der Trainingswiese
    • Deku-Schild beim Händler, 40 Rubine
    • Erste goldene Skulltulas

    Tipps für diesen Abschnitt

    • Zuerst das Schwert holen

      Ohne Schwert lässt der Wächter Link nicht zum Deku-Baum.

    Mini-Spiele hier

    • Kokiri-Wald

      Schießbude

      Mit der Schleuder auf Ziele schießen.

    Quelle: Zelda Wiki 2026 (sekundär) · geprüft am 05.11.2026

  3. Link steht vor einer großen Kreatur mit einem einzelnen glühenden Auge in einer dunklen Höhle.

    Abschnitt 2 Verlies

    Im Deku-Baum

    Das erste Verlies. Link bricht den Fluch, der Deku-Baum stirbt trotzdem.

    Endgegner: Gohma

    Was es hier gibt

    • Fee-Schleuder
    • 4 goldene Skulltulas
    • Herzcontainer
    • Kokiri-Smaragd

    Tipps für diesen Abschnitt

    • Spinnennetze brennen

      Ein Deku-Stab an der Fackel öffnet den Weg nach unten.

    • Gohma zielt mit dem Auge

      Wenn das Auge rot leuchtet: Schleuder, dann zuschlagen.

    Quelle: Zelda Wiki 2026 (sekundär) · Zelda Wiki 2026 (sekundär) · geprüft am 05.11.2026

  4. Link steht in einer Wiese neben einem jungen braunen Pferd.

    Abschnitt 3

    Hylia-Feld und Lon Lon Ranch

    Das offene Feld verbindet alle Orte. Auf der Ranch steht das Fohlen Epona.

    Was es hier gibt

    • Eponas Lied von Malon
    • Milch im Stall
    • Skulltulas an Mauern und Bäumen

    Tipps für diesen Abschnitt

    • Nachts kommen Skelette

      Auf freiem Feld erscheinen nach Sonnenuntergang Stalkinder.

    • Eponas Lied früh lernen

      Als Erwachsener bekommt Link damit das Pferd.

    Mini-Spiele hier

    • Lon Lon Ranch

      Pferderennen

      Gegen Ingo antreten, später um Epona.

    Quelle: Zelda Wiki 2026 (sekundär) · geprüft am 05.11.2026

  5. Link läuft über eine belebte Marktstraße mit Fachwerkhäusern.

    Abschnitt 4

    Marktplatz und Schloss

    Der Markt ist der belebteste Ort des Spiels. Im Schlosshof trifft Link Prinzessin Zelda.

    Was es hier gibt

    • Zeldas Wiegenlied
    • Zeldas Brief für den Todesberg
    • Roter Rubin aus dem Schlossfenster

    Tipps für diesen Abschnitt

    • Wachen weichen aus

      Tagsüber an den Wachen vorbei, im Schutz der Kisten.

    Mini-Spiele hier

    • Marktplatz

      Bombchu-Bowling

      30 Rubine je Runde. Preise: große Bombentasche, Herzteil, Bombchus.

      Quelle: Zelda Wiki 2026 (sekundär)

    • Marktplatz

      Truhen-Spiel

      Glücksspiel um Truhen.

      Quelle: Zelda Wiki 2026 (sekundär)

    • Marktplatz

      Schießbude

      Zweite Schießbude des Spiels.

      Quelle: Zelda Wiki 2026 (sekundär)

    Quelle: Zelda Wiki 2026 (sekundär) · geprüft am 05.11.2026

  6. Ein Reiter auf einem Pferd vor einem rauchenden Vulkan in weiter Landschaft.

    Abschnitt 5 Verlies

    Todesberg und Dodongos Höhle

    Die Goronen hungern, weil Dodongos ihre Höhle besetzen. Link räumt sie frei.

    Endgegner: King Dodongo

    Was es hier gibt

    • Bombentasche
    • 5 goldene Skulltulas
    • Herzcontainer
    • Goronen-Rubin

    Tipps für diesen Abschnitt

    • Bomben in das Maul

      King Dodongo schluckt, was vor ihm liegt.

    • Goronen-Armband zuerst

      Ohne das Armband lassen sich Bombenblumen nicht heben.

    Quelle: Zelda Wiki 2026 (sekundär) · geprüft am 05.11.2026

  7. Link unter Wasser zwischen Säulen, ihm gegenüber eine leuchtende Zora-Gestalt.

    Abschnitt 6 Verlies

    Zoras Reich und Jabu-Jabus Bauch

    Prinzessin Ruto steckt im Bauch des Hausgottes der Zoras.

    Endgegner: Barinade

    Was es hier gibt

    • Bumerang
    • 4 goldene Skulltulas
    • Herzcontainer
    • Zora-Saphir

    Tipps für diesen Abschnitt

    • Ruto tragen

      Sie muss an viele Stellen getragen werden — sie ist der Schlüssel.

    • Bumerang auf Barinade

      Erst die Fangarme, dann den Kern.

    Quelle: Zelda Wiki 2026 (sekundär) · geprüft am 05.11.2026

  8. Der Wendepunkt
  9. Link zieht ein leuchtendes Schwert aus einem Sockel, Funken wirbeln umher.

    Abschnitt 7

    Zeittempel

    Mit drei Steinen und dem Zeitlied öffnet sich die Tür. Link zieht das Master-Schwert — und verliert sieben Jahre.

    Was es hier gibt

    • Zeitlied von Zelda
    • Okarina der Zeit aus dem Burggraben
    • Master-Schwert

    Tipps für diesen Abschnitt

    • Vorher alles erledigen

      Als Kind erreichbare Herzteile und Skulltulas jetzt holen.

    Quelle: Zelda Wiki 2026 (sekundär) · geprüft am 05.11.2026

  10. Sieben Jahre später
  11. Eine neblige Waldlichtung mit einem gewaltigen alten Baum.

    Abschnitt 8 Verlies

    Waldtempel

    Saria wartet im verlorenen Wald. Der erste Tempel der Erwachsenenzeit.

    Endgegner: Phantom-Ganon

    Was es hier gibt

    • Fee-Bogen
    • 5 goldene Skulltulas
    • Herzcontainer
    • Waldmedaillon

    Tipps für diesen Abschnitt

    • Vier Geister einfangen

      Die Drehrichtung der Räume hängt an ihnen.

    • Phantom-Ganon im Bild

      Das echte Pferd kommt aus einem der Gemälde.

    Quelle: Zelda Wiki 2026 (sekundär) · geprüft am 05.11.2026

  12. Link mit großem Hammer vor Flammen, darüber ein fliegender Drache.

    Abschnitt 9 Verlies

    Feuertempel

    Ganondorf hat die Goronen eingesperrt. Ohne Goronen-Tunika ist hier nichts zu machen.

    Endgegner: Volvagia

    Was es hier gibt

    • Megaton-Hammer
    • Herzcontainer
    • Feuermedaillon

    Tipps für diesen Abschnitt

    • Goronen-Tunika kaufen

      200 Rubine beim Goronen-Händler, sonst brennt Link.

    • Volvagia mit dem Hammer

      Wenn der Drache aus dem Loch kommt, zuschlagen.

    Quelle: Zelda Wiki 2026 (sekundär) · geprüft am 05.11.2026

  13. Link geht durch einen gefluteten Tempelgang mit blauem Licht.

    Abschnitt 10 Verlies

    Eishöhle und Wassertempel

    Der Hylia-See ist leer. Der Tempel gilt als der schwerste des Spiels.

    Endgegner: Morpha

    Was es hier gibt

    • Eisenstiefel und Herzteil in der Eishöhle
    • Hakenpeitsche
    • Herzcontainer
    • Wassermedaillon

    Tipps für diesen Abschnitt

    • Stiefel auf das Steuerkreuz

      In der Neuauflage entfällt das ständige Menü — der alte Ruf des Tempels kam daher.

    • Wasserstand merken

      Drei Höhen, jede öffnet andere Türen.

    • Dark Link

      Der Spiegelgegner blockt Schläge. Megaton-Hammer oder Deku-Stab wirken.

    Quelle: Zelda Wiki 2026 (sekundär) · geprüft am 05.11.2026

  14. Eine riesige Schattengestalt mit Händen erhebt sich im Blitzlicht über Ruinen.

    Abschnitt 11 Verlies

    Kakariko: Brunnen und Schattentempel

    Unter dem Dorf liegt der Brunnen, hinter dem Friedhof der Schattentempel.

    Endgegner: Bongo Bongo

    Was es hier gibt

    • Linse der Wahrheit im Brunnen
    • Schwebestiefel
    • 5 goldene Skulltulas
    • Herzcontainer
    • Schattenmedaillon

    Tipps für diesen Abschnitt

    • Ohne Linse geht nichts

      Viele Wände und Böden sind nur Schein.

    • Linse kostet Magie

      Magieflaschen mitnehmen.

    Quelle: Zelda Wiki 2026 (sekundär) · geprüft am 05.11.2026

  15. Link läuft durch eine Festung aus rotem Stein in der Wüste.

    Abschnitt 12 Verlies

    Gerudo-Tal und Geistertempel

    In der Wüste steht der letzte Tempel. Er wird als Kind und als Erwachsener betreten.

    Endgegner: Twinrova

    Was es hier gibt

    • Gerudo-Pass
    • Spiegelschild
    • Silberne Handschuhe
    • Herzcontainer
    • Geistermedaillon

    Tipps für diesen Abschnitt

    • Beide Zeiten nötig

      Der Tempel verlangt Wege aus Kindheit und Erwachsenenzeit.

    • Spiegelschild gegen Twinrova

      Die Zauber der Schwestern zurückwerfen.

    Mini-Spiele hier

    • Gerudo-Festung

      Pferde-Bogenschießen

      20 Rubine, Gerudo-Pass nötig.

      Quelle: Zelda Wiki 2026 (sekundär)

    Quelle: Zelda Wiki 2026 (sekundär) · geprüft am 05.11.2026

  16. Ganondorf, im Hintergrund das golden leuchtende Triforce.

    Abschnitt 13

    Ganons Schloss

    Sechs Weise brechen die Barriere. Danach steht nur noch Ganondorf dazwischen.

    Endgegner: Ganondorf und Ganon

    Was es hier gibt

    • Sechs Prüfungen, je eine je Medaillon
    • Lichtpfeile von Zelda
    • Großes Feenschwert als Zugabe

    Tipps für diesen Abschnitt

    • Vorher Flaschen füllen

      Feen in Flaschen beleben Link nach einem Treffer wieder.

    • Lichtpfeile nicht vergessen

      Ohne sie lässt sich Ganondorf nicht betäuben.

    Quelle: Zelda Wiki 2026 (sekundär) · geprüft am 05.11.2026

Zum Zeitvertreib

Mini-Spiele abseits des Weges

Zwei Mini-Spiele gehören zu keinem Abschnitt. Beide geben ein Herzteil.

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