USA, mehrere Orte
Epic Games
„Senior Technical Artist“ für Fortnite-Events103 und „Lead Technical Artist“ für ein Projekt mit Disney104.
Beruf 5 von 8 · Beispiel Epic Games
Als Technical Artist verbindest du Gestaltung und Technik: Du baust Materialien, Licht und Effekte in Spiele-Engines wie Unreal und sorgst dafür, dass schöne Welten auch flüssig laufen. Epic Games zahlt für eine Senior-Stelle in New York 151.585 bis 252.641 $ Grundgehalt im Jahr103. In Österreich ist die Rolle selten ausgeschrieben23.
Kostenlos, ohne Anmeldung, alle Angaben mit Quelle.
01 · Was du machst
Verlangt wird
Ein starkes Showreel oder Portfolio mit umgesetzter Spielegrafik, Wissen über realistische Materialien (PBR), Erfahrung mit Substance Designer und der Unreal Engine 5, dazu etwas Skripten, etwa mit Blueprints103.
02 · Wer sucht
USA, mehrere Orte
„Senior Technical Artist“ für Fortnite-Events103 und „Lead Technical Artist“ für ein Projekt mit Disney104.
Singapur und Los Angeles
„Rendering Technical Artist II“ für League of Legends, dazu Stellen für Effekte und Animation105,106,107.
Österreich, Anzeigen abgelaufen
Graz 3.024 bis 3.819 € im Monat, Premstätten ab 42.000 € im Jahr, Wien ab 3.175 € im Monat. Am 04.10.2026 war keine Anzeige aktiv23.
03 · Bewerben
Mehr dazu
Portfolio, Showreel, Lebenslauf und Termine wie die FMX in Stuttgart stehen auf der Seite Bewerbung.
04 · Verdienst
| Ort | Rolle | Betrag | Art der Angabe |
|---|---|---|---|
| Österreich | Einstieg im IT-Kollektivvertrag | ab 3.104 € im Monat65 | Mindestgehalt, wenn dieser Vertrag gilt |
| Graz | „Visual & Technical Artist – Unity“ | 3.024–3.819 € im Monat23 | Stellenanzeige, abgelaufen |
| Premstätten | „Technical Artist Unity“ | ab 42.000 € im Jahr23 | Stellenanzeige, abgelaufen |
| New York | „Senior Technical Artist“ | 151.585–252.641 $ im Jahr103 | Stellenanzeige, Grundgehalt |
| New York | „Lead Technical Artist“ | 235.042–344.728 $ im Jahr104 | Stellenanzeige, Grundgehalt |
US-Gehälter liegen deutlich höher, dafür sind Lebenshaltung und Krankenversicherung teurer. Die Werte sind nur grob vergleichbar.
05 · Entwicklung
Materialien und Licht nach Vorgabe, Spiele-Engine im Alltag lernen.
Eigene Werkzeuge bauen, Grafik und Technik im Team verbinden.
Ganze Bereiche verantworten, etwa Licht oder Umgebungen. Riot verlangt schon für „Rendering Technical Artist II“ 4 Jahre Erfahrung105.
Ein kleines Team leiten, Werkzeuge und Regeln für alle festlegen104.
06 · Aussichten
Große Studios suchen weiter: Epic Games und Riot Games schrieben am 04.10.2026 Stellen für Technical Art aus103,105. In Österreich war an diesem Tag keine Anzeige mit dem Titel aktiv, nur abgelaufene23.
In der Spielebranche sehen gerade Grafik und Technical Art den Einsatz von KI am kritischsten: 64 % halten ihn für schädlich16. Gefragt bleibt, was Erfahrung braucht: Bilder schön und zugleich schnell machen.