‹ Zurück zu „Berufe“

Beruf 7 von 8 · Film, Serie, Spiel

3D-Animation und visuelle Effekte: Figuren und Welten für Film und Spiel

In der Animation bringst du Figuren zum Leben, bei den visuellen Effekten (VFX) gestaltest du Feuer, Wasser oder ganze Welten, die es nicht gibt. In den USA verdienen Animatoren und Effektkünstler im Mittel 102.030 $ im Jahr, jedes Jahr werden rund 4.200 Stellen frei17. 63 % arbeiten selbstständig17.

Figuren und WeltenPflicht: Showreel

Kostenlos, ohne Anmeldung, alle Angaben mit Quelle.

Motion Capture: Bewegungen eines Menschen werden für die Animation aufgenommenBild: Gabriela Cybulska · CC BY-SA 4.0

01 · Was du machst

5 Aufgaben laut US-Berufsbeschreibung und Anzeigen

  1. Gestalten und bewegen: mit Programmen und Zeichnungen Grafik, Figuren und Animation erstellen17.
  2. Im Team arbeiten: gemeinsam mit anderen Animatoren und Künstlerinnen an einem Film, Spiel oder Effekt17.
  3. Recherchieren: Vorlagen und Bewegungen studieren, damit Figuren und Effekte glaubwürdig wirken17.
  4. Überarbeiten: Szenen nach Rückmeldung der Regie verbessern17.
  5. Handgemachte Bewegung: Gewicht, Timing und Körpersprache, wie Riot Games es bei Animationen für Spiele verlangt107.

Verlangt wird

Meist ein Bachelor in Computergrafik, Kunst oder einem ähnlichen Fach, dazu ein Portfolio und technisches Können17. Für Effekte nennt Riot Timing, Farbe, Komposition, Bewegung und Lesbarkeit sowie die Unreal Engine106.

AnimationsprinzipienTimingKompositionUnreal Engine

02 · Wer sucht

Wer Animation und Effekte sucht: von Linz bis Tokio

Los Angeles und Singapur

Riot Games

„Senior Animator“ und „Senior VFX Artist“ für Spiele wie VALORANT, jeweils mit rund 5 Jahren Erfahrung107,106.

USA

Pixar

Bewerbung mit Showreel von 1 bis 3 Minuten. Lebenslauf und Anschreiben empfiehlt Pixar in einer gemeinsamen PDF-Datei95.

Tokio

teamLab

Sucht das ganze Jahr Leute für Kunst, Computergrafik und Technik, unabhängig vom Studienende55.

Japan

Anime-Studios

Der Anime-Markt erreichte 2024 einen Rekord, 56 % des Umsatzes kamen aus dem Ausland12.

Linz

Vimagos Digital Solutions

„Videograph/in“, ab 3.500 € im Monat. Reine Animationsstellen sind in Österreich selten111,74.

So findest du mehr

Treffpunkte der Branche

Auf der FMX in Stuttgart (27. bis 30.04.2027) und beim Festival in Annecy (13. bis 19.06.2027) triffst du Studios persönlich76,77.

03 · Bewerben

Womit du überzeugst: ein Showreel von 1 bis 3 Minuten

  • Showreel: ein Zusammenschnitt deiner besten Szenen, das Beste zuerst, 1 bis 3 Minuten wie bei Pixar95.
  • Deinen Anteil nennen: Schreib zu jeder Szene, was du gemacht hast, etwa Animation, Licht oder Effekt. Krea fragt bei Teamarbeit genau danach4.
  • Bewegung zeigen: Gewicht, Timing und Ausdruck. Riot nennt genau diese Grundlagen107.
  • Einen Schwerpunkt: lieber eine Sache sehr gut als alles ein bisschen93.

Mehr dazu

Portfolio, Showreel, Lebenslauf und das Berufspraktikum im 6. Semester stehen auf der Seite Bewerbung.

04 · Verdienst

Was du in der Animation verdienst: große Unterschiede zwischen Ländern

Gehaltsangaben, brutto, Stand 2026
LandRolleBetragArt der Angabe
Österreich (Wien)„2D Artist“ab 45.000 € im Jahr74Stellenanzeige, abgelaufen
Österreich (Linz)„Videograph/in“ab 3.500 € im Monat111Stellenanzeige
USAAnimation und Effekteim Mittel 102.030 $ im Jahr17Amtliche Statistik
JapanZwischenphasen (Douga)im Schnitt 2,63 Mio. ¥ im Jahr112Umfrage des Verbands JAniCA
JapanSchlüsselbilder (Genga)rund 4 Mio. ¥ im Jahr112Umfrage des Verbands JAniCA

In Japan beginnen viele mit Zwischenphasen, also den Bildern zwischen den Schlüsselbildern. Die Bezahlung dort ist niedrig, das ist ein bekanntes Problem der Branche112.

05 · Entwicklung

Wohin Animation führt: 4 Stufen

  1. Junior

    Einzelne Szenen nach Vorgabe, oft im Team einer Produktion.

  2. Animator oder VFX Artist

    Eigene Szenen verantworten, Rückmeldungen der Regie umsetzen17.

  3. Senior

    Rund 5 Jahre Erfahrung, Stil und Qualität für andere mitprägen107,106.

  4. Leitung

    Ein Team und den Stil einer ganzen Produktion verantworten.

06 · Aussichten

Aussichten: im Wandel, Handwerk bleibt die Grundlage

Die US-Statistik erwartet bis 2035 gleich viele Stellen. Manche Arbeitsschritte lassen sich mit KI schneller erledigen, das kann die Nachfrage dämpfen17. Netflix ließ 2025 erstmals eine Szene einer Serie mit KI erzeugen15.

Studios suchen weiter handgemachte Bewegung: Riot verlangt für seine Spiele mindestens 3 Jahre Erfahrung mit handgemachter Animation107.

In Hagenberg dafür

Der Schwerpunkt Animation im Bachelor61, im Master die Animation Master Class und Visual Effects63.

‹ Zurück zu „Berufe“
Buy Teddy a Coffee Nach oben